Após ter quatro meses de quedas bruscas em seu número de jogadores, o Counter-Strike: Global Offensive finalmente voltou a vivenciar um aumento no número médio de usuários no mês de agosto, conforme apontam os sites Steam Charts e SteamDB.
De acordo com os levantamentos, o FPS da Valve teve um ganho singelo, de cerca de 1.2% no número médio de jogadores, que passou de 506 mil em julho para 512 mil em agosto. O pico de jogadores, contudo, viveu um aumento mais expressivo, passando de pouco mais de 730 mil em julho para 755 mil em agosto.

As transmissões na Twitch, todavia, foram na contramão do crescimento. Sem grandes campeonatos ao longo de toda a primeira quinzena do mês e sem um torneio de tamanho prestígio como a IEM Cologne 2021, o pico de espectadores sequer passou 400 mil, sendo que em julho, o número havia ultrapassado a barreira dos 730 mil espectadores simultâneos.
A queda no número de jogadores parece ser um reflexo das medidas adotadas pela Valve para limitar as contas gratuitas. Apesar de certamente ter amenizado minimamente os problemas com hackers, a empresa viu o número de jogadores simultâneos decair vertiginosamente desde o anúncio das alterações, no início de junho.

O fim de algumas restrições relacionadas à pandemia pelos quatro cantos do mundo certamente também vai influenciando na perda de jogadores, visto que as pessoas vão pouco a pouco retomando uma rotina mais próxima do normal.
