Análise: Vale a pena jogar Esports Manager 2026?

Premissa é interessante, mas jogo precisa de ajustes importantes

por / 10 de jul de 2026 - 19:30 / Capa: Reprodução/Esports Manager 2026

Muito aguardado pelos fãs de Counter-Strike 2, o Esports Manager 2026 foi lançado oficialmente na última segunda-feira (06). Após algumas horas de teste, a DRAFT5 traz as primeiras impressões, além dos pontos que devem ser melhorados.

SEDE

Por ser um jogo onde o objetivo do player é controlar todas as ações dentro da equipe, o gerenciamento é um dos pontos mais importantes a serem observados. Cada time conta com uma sede (QG) e deve ir melhorando-a aos poucos.

Ao fazer isso, os jogadores recebem bônus em seus pontos de habilidade e deixa claro que, quanto melhor o equipamento, melhor o desempenho dentro das partidas.

Mas existe algo que incomoda nessa questão: a inconsistência. Um exemplo prático é a Vitality (Valtari dentro do jogo por conta do licenciamento) que começa com uma sede muito abaixo das expectativas para a melhor equipe do mundo.

Alocar as equipes em estruturas que correspondam à realidade pode trazer uma imersão melhor ao jogo e desafiar ainda mais o jogador para conquistar o topo.

PATROCINADORES

O sistema de patrocinadores do Esports Manager 2026 traz uma experiência muito boa, pois permite que os jogadores escolham quais marcas ficarão estampadas em suas camisas. Também existem metas que, ao serem cumpridas, rendem dinheiro ou equipamentos para montar o QG.

Algo que agrada muito é a separação em níveis, obrigando o jogador a melhorar a reputação da organização para conseguir a parceria com grandes marcas.

Reprodução/Esports Manager 2026

TIMES DE BASE E TIMES FEMININOS

O jogo precisa de um polimento em diversos aspectos, mas os times de base devem ter uma atenção melhor, pois, até o presente momento, são tratados como uma organização independente do time principal.

Isso se torna um grande problema, já que o jogador depende de outros times para desenvolver novos talentos. A premissa de comandar um time academy é muito boa, desde que as equipes tenham operações conjuntas para fornecer estrutura adequada na evolução.

Os times femininos também estão presentes no jogo e funcionam da mesma maneira, com operações independentes. O grande problema aqui é que, ao passar do tempo, jogadores masculinos ocupam as posições que deveriam ser das mulheres e vira uma grande bola de neve.

Time feminino da Imperial com jogadores masculinos. Foto: Reprodução/Esports Manager 2026

TÁTICAS E IA DOS JOGADORES

Poder replicar uma tática utilizada por algum time da vida real é um dos desafios mais complexos apresentados dentro do jogo. A opção de criação de tática faz com que o manager selecione cada ação que deve ser executada pelos jogadores.

O sistema é muito inovador, mas ainda é bastante confuso na parte de configurar os avanços e espaços que os players devem marcar. Além disso, também é possível testar a tática antes mesmo de ir ao servidor, sendo algo positivo para ver se as coisas estão do jeito que foi pensado.

Tela de criação de tática do Esports Manager 2026. Foto: Divulgação/Esports Manager 2026

A inteligência artificial dos jogadores, infelizmente, é ruim. Independente do nível de habilidade, sempre haverá alguma tomada de decisão questionável que pode custar caro.

TRANSFERÊNCIAS E CONTRATOS

Apesar de ser um sistema bem sólido para um jogo recém lançado, as transferências pecam em um ponto: a aceitação do jogador. Colocar um player regular para venda deveria deixá-lo irritado ou, no mínimo, desapontado. No entanto, isso não acontece.

Um exemplo prático é de Gabriel "FalleN" Toledo que não se incomoda em ser colocado na lista de transferências e continua com sua moral nas alturas. Nem mesmo os companheiros de time se incomodam com tal atitude.

É necessário que situações desafiadoras sejam criadas para que os jogadores tenham que lidar com certas adversidades ao longo do caminho e saibam o peso de cada escolha dentro da equipe.

A parte dos contratos parece ainda estar em desenvolvimento e apenas duas opções são exibidas: duração e salário. Adicionar alguns bônus de desempenho e especificar a função dentro do time seria algo muito interessante para o futuro.

OLHEIROS

O sistema de olheiros seria mais valioso se tivesse uma dinâmica diferente. Atualmente, as habilidades dos jogadores são descobertas com base na capacidade do funcionário, mas isso não deixa o jogo desafiador, pois basta contratar o melhor disponível e tudo está revelado.

Mesmo que os fãs que acompanham o cenário saibam quais as habilidades da maioria dos jogadores, isso não deve acontecer em um jogo com tal premissa. Adicionar uma opção para analisar uma possível contratação seria o mais adequado.

Outra preocupação aqui é a existência de apenas um funcionário para realizar a função e, talvez, esse seja o grande problema. Com mais olheiros, o trabalho ficaria dividido, permitindo que diversas estrelas fossem observadas simultâneamente.

Vale ressaltar que eles trazem recomendações de jovens promessas, mas contratá-los apenas infla a folha salarial e os deixa na reserva.

TREINAMENTO

Assim como na vida real, os jogadores precisam treinar para evoluir suas habilidades. O manager pode escolher entre deixar que o coach decida quais atributos serão treinados ou selecioná-los manualmente.

O ponto negativo é que, dependendo do nível do coach, qualquer jogador consegue se tornar uma estrela mundial e alcançar o máximo das habilidades em questão de semanas, independente do potencial apresentado.

O jogo também permite que sejam selecionados quais mapas o manager quer que a equipe tenha um melhor conhecimento. Das sete opções disponíveis, é possível selecionar três por vez. Aqueles que não são selecionados, caem no nível de aperfeiçoamento.

Algumas equipes também podem te convidar para realizar uma partida de treino e qualquer mapa pode ser escolhido. Entretanto, não há a possibilidade de fazer esse convite da parte do usuário, algo que seria bastante interessante.

IMPRENSA

O papel da imprensa é outro ponto que se deve ter atenção. Após a atualização, os portais passaram a reportar mais sobre as transferências, mas o que deveria ser algo positivo se tornou um incômodo, pois a mesma notícia é replicada diversas vezes pelo mesmo portal.

Além disso, não há entrevista pré ou pós-jogo, muito menos perguntas sobre transferências, o que deixa a experiência um pouco menos imersiva. Explicar o porquê recusou determinado campeonato também poderia ser uma das adições futuras.

FINANÇAS

O melhor sempre vem por último e o sistema de finanças é algo que mais agrada na situação atual. Assim como um bom jogo de manager, saber controlar as contas é o principal, e a Neurona soube implementar isso muito bem.

Um pequeno deslize e o orçamento de salários se foi, obrigando o jogador a assumir certa responsabilidade para não quebrar o time enquanto tenta subir ao topo. Caso as contas fiquem no vermelho, o conselho enviará três avisos para que a situação seja resolvida. Se ainda assim continuarem do mesmo jeito, eles rescindem o contrato.

Time demite o treinador se não lidar com crise financeira. Foto: Reprodução/Esports Manager 2026

O único ponto negativo é que depois disso, o jogo é encerrado e uma nova carreira deve ser iniciada. Uma opção onde o manager desempregado arrume uma nova organização no futuro pode ser uma ótima pedida.

VALE A PENA JOGAR ESPORTS MANAGER 2026?

Para quem é fã de jogos de gerenciamento ou quer encarar o desafio de comandar uma equipe rumo ao topo do Counter-Strike mundial, Esports Manager 2026 surge como uma opção interessante. O jogo coloca o jogador no papel de gestor, exigindo decisões importantes para montar elenco, administrar a organização e buscar resultados dentro dos campeonatos.

Apesar de apresentar alguns problemas comuns em lançamentos, a experiência de conduzir uma equipe, lidar com escolhas estratégicas e tentar transformar o time em uma potência torna o jogo válido para quem gosta do gênero.

Atualmente, Esports Manager 2026 está disponível para compra na Steam com uma promoção de lançamento de 20% de desconto. Até o dia 20 de julho, o jogo custa R$47,99. Depois disso, retorna ao preço base de R$59,99.