A partida mais vista de todos os tempos no Counter-Strike

Com milhões de espectadores, confronto quebrou recordes

por / 12 de set de 2023 - 22:00 / Capa: Reprodução/PGL

Dentro do cenário competitivo do Counter-Strike: Global Offensive, cada partida jogada escreve um novo capítulo na história dos esports. Mas existem aquelas partidas específicas, que são verdadeiras batalhas, e que acabam deixando a sua marca para sempre na imensa comunidade de fãs. É por isso que a DRAFT5 te conta mais sobre a partida mais vista de todos os tempos no Counter-Strike.

NAVI vs. G2 - PGL Major Stockholm 2021

O PGL Major Stockholm 2021 foi vencido pela Natus Vincere | Stephanie Lindgren/PGL

O ano era 2021. Após quase dois anos de campeonatos inteiramente onlines e sem Majors em razão da pandemia de COVID-19, o maior campeonato de Counter-Strike do mundo estava de volta. O PGL Major Stockholm 2021 não apenas marcou a volta dos torneios presenciais ao CS:GO, mas também incendiou a comunidade, que acabou proporcionando grandes números de audiência depois de muito tempo.

Dominando e vencendo a maior parte dos campeonatos que antecederam o Major de Estocolmo, a equipe da Natus Vincere chegou à Suécia com status de favoritíssima, seguida de longe por G2 Esports e pelas sensações da "Era Online", Heroic e Gambit.

No desenrolar do torneio, o esperado aconteceu. A NAVI, que já havia se classificado diretamente para o "Legends Stage", passou para os playoffs em primeiro lugar, vencendo seus três jogos. No "Champions Stage", venceu a Vitality nas quartas, a Gambit nas semis e derrotou a G2 na final para ficar com o título de forma invicta, sem perder um mapa sequer.

Na Grande Final entre Natus Vincere e G2 Esports, um pico recorde de 2.748.434 espectadores** simultâneos acompanharam a partida mais vista de todos os tempos no Counter-Strike, que trouxe o primeiro Major vencido pela Natus Vincere em sua história, assim como o primeiro de Oleksandr "s1mple" Kostyliev, considerado por muitas pessoas como o melhor jogador de CS de todos os tempos.

*Dados referentes a espectadores retirados do site Esports Charts.

**Os dados das transmissões chinesas não são contabilizados nos números finais, então os números usados na matéria não englobam as transmissões no país.

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